No quiero asustar a nadie ni que hayan desvanecimientos, pero leo en
Libre Graphics World que la versión de desarrollo de Gimp ya tiene implementado el trabajo a 32 bits:
Now, the even better news is that since few days internal pipeline of the development version can work in 16bit and 32bit per color channel mode, both integer and float. This finally makes high bit depth precision available and opens up high dynamic range imaging for GIMP. The announcement was made today by Michael Natterer and Øyvind Kolås at Libre Graphics Meeting in Vienna.
Con lo de
today se refiere al pasado 4 de mayo.
Podeis leer al artículo completo aquí:
Gimp 2.8 released, next version to get high bit depth precision.
Así que los que no quieran esperar que se vayan haciendo a la idea de en breve usar la versión inestable (con dos cojones).