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Autor Tema: UFRaw 0.14  (Leído 2536 veces)
hombre_invisible
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SEMEN RETENTIVUS, VENENUM EST


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UFRaw 0.14
« : 18 de Octubre de 2008, 00:10:23 »

Artículo añadido a INVItARTE. Sombrero

Salud a tod@s:
Acaba de lanzarse la versión 0.14 de nuestro querido revelador. Las mejoras que anuncia las podéis ver  aquí.. Yo he instalado un paquete precompilado para ubuntu desde getdeb. Este paquete no está completo, pues faltaría añadir las nuevas prestaciones que aún se consideran experimentales, como son la corrección de lente y el ajuste de contraste, que deben ser añadidos al compilar con ciertas instrucciones.

Repasemos pues algunas de las novedades con las cuales nos vamos a encontrar los usuarios:
1.- La interfaz gráfica varía poco, se mantiene el esquema utilizado hasta ahora, pero si nos fijamos en la zona izquierda de controles podemos ver un par de pestañas nuevas (y sin contar con las experimentales...).


Vista general de la interfaz gráfica


2.- La primera nueva pestaña que encontramos empezando por el lado izquierdo corresponde al Modo de escala de grises. Ya disponemos de una herramienta para la conversión directa a "blanco y negro" desde UFRaw sin tener que recurrir a la desaturación.
Se dispone de tres métodos preestablecidos de conversión (Luminosidad, Luminancia y Valor) y el popular Mezclador de canales con los consabidos ajustes independientes RGB.


Modo de escala de grises


3.- En la ya conocida pestaña de Gestión del color podemos encontrar un par de novedades, éstas son la desaparición de la casilla para seleccionar el uso de matriz a cambio de usar un perfil "Color Matrix"1, y la inclusión de un desplegable en el que podemos elegir entre una salida con profundidad de bits de 8 ó 16 (en gimp-ufraw solo nos muestra la opción de 8 bits, lógico, ¿no?).


Gestión del color


4.- La otra nueva pestaña que hemos encontrado corresponde a Guardar; lo que se ha hecho ha sido trasladar las opciones de guardado a las que se accedía a través del botón Opciones, a una pestaña independiente de forma que sean más accesibles y pueda variarse con más facilidad para cada imagen de forma independiente.


Guardar


Además de estas diferencias apreciables a simple vista, otras mejoras serían la inclusión de los datos Exif en los Tiff, la ampliación de preselecciones de temperatura de color hasta 15000ºK, mejora de los ajustes automáticos de Exposición, Negro y Curva, se han suprimido campos de datos Exif que resultaban irrelevantes, mejora de la compresión Tiff, rotación arbitraria (sólo para ufraw-batch), etc.

Ni que decir tiene que en la web de UFRaw disponemos de paquetes precompilados para distintas distribuciones y sistemas inoperativos, y cómo no, las instrucciones y código fuente para compilar.
Por lo pronto he probado el paquete precompilado para ubuntu, en cuanto tenga algo más de tiempo probaré a compilar para echar un vistazo a la parte experimental. Sombrero

(1) Este aspecto del perfil "color matrix" no acabo de entenderlo; supongo que se refiere a que el perfil seleccionado usa siempre por defecto la matriz de color. Ejem...


Modificado para añadir enlace a mi bitácora.
« Última modificación: 18 de Octubre de 2008, 17:26:42 por hombre_invisible » En línea

"Lo invisible siempre forma parte de la obra de arte que lo representa. Si no se aprecia lo invisible en la obra artística, ésta no existe."
"Si quieres ver lo invisible, observa con atención lo visible."

                                                     Manuel Álvarez Bravo (1902-2002)
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Re: UFRaw 0.14
« Respuesta #1 : 18 de Octubre de 2008, 00:36:01 »

Joe como corre ubuntu. En debian lenny (inestable) no tenemos todabia ni gimp 2.6 ni este ufraw. Me lo he descargado (el *.deb), pero nada, peta al arrancarlo y que tenido que "downgradearlo"  cray
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hombre_invisible
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Re: UFRaw 0.14
« Respuesta #2 : 18 de Octubre de 2008, 00:39:55 »

Joe como corre ubuntu. En debian lenny (inestable) no tenemos todabia ni gimp 2.6 ni este ufraw. Me lo he descargado (el *.deb), pero nada, peta al arrancarlo y que tenido que "downgradearlo"  cray
Mírate las dependencias; ten por seguro que corre en Debian...

I'm using Debian GNU/Linux on a Pentium machine, but UFRaw can be build on different Unix flavors and many different architectures. Let me know if your system is not supported for some reason.

The following development packages are relevant for building UFRaw:

    * The Gimp Tool Kit, GTK+2 (libgtk2.0>=2.6).
    * For color management you need Little CMS (liblcms>=1.13).
    * To build the Gimp plug-in you need Gimp (gimp>=2.0).
    * To build the Cinepaint plug-in you need Cinepaint (cinepaint>=0.22).
    * libtiff is required to create TIFF images.
    * libjpeg is required to create JPEG images.
    * libpng is required to create PNG images.
    * libcfitsio3 is required to create FITS images.
    * Exiv2 is required for EXIF support (does not support all camera models) (libexiv2>=0.11).
    * To read gzipped raw files you need zlib.
    * To read bzipped raw files you need libbz2.
    * To be able to scroll the preview window you need GtkImageView (libgtkimageview>=1.3).
    * lensfun is required to apply lens correction. This option is experimental. Enable with ./configure --with-lensfun. Read this before using it.

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Re: UFRaw 0.14
« Respuesta #3 : 18 de Octubre de 2008, 00:42:21 »

Lo revise casi todas a mano, y lo instale con kpackage, que las revisa otra vez.

Mañana más y mejor, siempre que me de tiempo, si no, tengo que esperar a después del congreso  Sad
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Re: UFRaw 0.14
« Respuesta #4 : 18 de Octubre de 2008, 00:46:08 »

Citar
Exif is embedded into TIFF files (you need Exiv2 0.18-pre1 and newer);

Esto si que me gusta, aparte de la conversión a blanco y negro claro está.
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Re: UFRaw 0.14
« Respuesta #5 : 18 de Octubre de 2008, 01:01:54 »

Buenas,

te invito... bueno a eso. Guiño

Saludos,
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hombre_invisible
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Re: UFRaw 0.14
« Respuesta #6 : 18 de Octubre de 2008, 01:09:38 »

te invito... bueno a eso. Guiño
Estoy esperando a probar "la completa"... Silbar, y a terminar el manual de gestión del color que llevo un par de meses con él, a instalar la impresora que, por fin, he comprado, a...  Buf

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Re: UFRaw 0.14
« Respuesta #7 : 18 de Octubre de 2008, 08:27:12 »

Buenas,

Pues gracias por la información invi Sombrero , ves haciendo pruebas y nos tienes informados Me cuenten...

Saludos, JoRdi good
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Re: UFRaw 0.14
« Respuesta #8 : 18 de Octubre de 2008, 09:16:24 »

Las mejoras que han incluido me gustan, sobre todo las de escala de grises que me parecen muy completas pero veo que sigue sin incorporar un algoritmo de enfoque  que era lo que yo más esperaba  Lo siento... Los RAW de mi D200 son muy blanditos y es más un ajuste de nitidez del NEF (el RAW de Nikon) que de máscara de desenfoque y por eso esperaba algo por ahí... veo que no y seguramente es algo cada vez más improbable, pero en fin, resignación. Me alegro mucho de las nuevas mejoras en cualquier caso y de que el grupo de desarrollo siga trabajando en nuestro revelador favorito  good

Gracias por la info invi.
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Re: UFRaw 0.14
« Respuesta #9 : 18 de Octubre de 2008, 19:07:16 »

Gracias invi, por el aviso y el trabajo.  good

Saludos

Jose
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Re: UFRaw 0.14
« Respuesta #10 : 18 de Octubre de 2008, 19:17:41 »

Buenas,


un placer. A ver si nos animamos todos  Sonroja que esto hay que moverlo.  Aviador loco

Saludos,
Colegota
PD Ah, y me ha gustado mucho la revisión.  Ji, ji, ji
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Re: UFRaw 0.14
« Respuesta #11 : 05 de Diciembre de 2008, 20:00:24 »

Hola a tod@s

De resultas de que con la actualización a Gimp 2.6, se me perdió la conexión con UFRaw, y tuve que volver a compilarlo. Hice unas pruebas en B&N con el mezclador de canales, para ver las diferencias que sacaba el UFRaw con los parámetros de diferentes películas (Agfa, Tri-X, Ilford....).
Si toco los controles del mezclador, al pasarla a Gimp se queda en un marco negro. Si pongo B&N y no toco ningún control del mezclador se pasa correctamente al Gimp. Si quiero salvar los cambios en la imagen, después de manipular los controles del mezclador de canales, tengo que guardarlo como fichero y luego abrirlo con Gimp.  Solo ocurre con el mezclador, las demás opciones: Luminancia, luminosidad y valor, incluso mezclador (sin tocar los canales), los pasa bien a Gimp. Solo si toco los controles del mezclador.

¿Me he explicoteado? ¿Le ocurre a alguien, mas?

Saludos

Jose
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